深渊特工(Agent in Depth)

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更好,更快。……你能否在瞬间通关游戏,并让自己的名字在游戏中展示在所有人面前?大胆游戏: 你被打,就会死。……这是对你反应能力终极考验。你有能力通关

深渊特工(Agent in Depth)

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更好,更快。 关于游戏 在《深渊特工》中,你操控着名叫兰迪特工:这个地下设施安全专家。……你能否在瞬间通关游戏,并让自己的名字在游戏中展示在所有人面前? 大胆游戏:你被打,就会死。……这是对你反应能力终极考验。你有能力通关

沙漠之路行动(Operation Desert Road)

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完成一个级别,这是足够通过终点线,但在达到之前,众多敌人和障碍物将站在你面前!……更多你摧毁更多你分数会增加! 您还可以收取积分和积分购买新车! 你有足够灵活性来达到目的?……■各种不同环境水平完全破坏!■32种不同车辆有自己特点!■数十场成功打开游戏!

方程:10月14日

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贴子《没想好名字的 RPG 游戏开发日志00 -- 开始新旅程》下面关于“AI作图”我写了一些想法。……漫画从手绘到板绘转型中,这两种人都有。这类神话故事后续发展如何,很难说。……,人们在关心事情依旧与我无关,依旧和我无话谈……唉

小组帖子:新版小组上线啦,发现任何bug请报告到这里!

indienova.com/groups/post/1343

发起:OTAKU牧师 新版小组页主要更新了小组页首页,删减了一些板块,以瀑布流形式展现用户关注小组和所有公开小组最新信息……如果大家有任何建议和意见可以跟帖回复,如果发现一些bug也请跟帖,拜谢~ CrapTears: 小组目前人气不太高算BUG=……-=,肯定是你改的不好导致

龙语游戏:生命之旅开发全记录VOL.4

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/4163

但其实在送审之前,我们已经对游戏中出现英文进行了我们自以为“极为细致”测试和修改了。……”(咦,百分比符号不算?……,但有个最厉害地方:(你能在这里一眼看到屏幕右上角那个便签纸上写什么?)

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

电子游戏可以向我们展示此时此地一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实历史、文化和生活?……为什么起这个名字今天我们处在一个与游戏共生时代,所谓虚构世界正在和我们真实世界争分夺秒,瓜分我们注意力与时间……于是,活动的名字就叫 Game Atlas: Archeology of a World not Faraway

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

indienova.com/indie-game-news/the-long-hard-road-towards-success-an-antichamber-retrospective/

并且接纳不同意见,才能够将游戏改善到最好。……,并不是最终点,因此开发游戏心态改变,这时 Hazard ,玩家游戏时间已长达 40~90 分钟……于是 Alexanber Bruce 开始思考游戏名字,虽然觉得不该抛弃从前累积客群,并希望透过改名字

QUICAL(QUICAL)

indienova.com/steam/game/1216600

是个轻松游玩休闲大逃杀FPS游戏。……是个轻松游玩休闲大逃杀FPS游戏。……另外,您有没有觉得武器当场寻找很麻烦,希望能自由地用自己想用武器想法呢?

滚筒洗衣机啊:关于人工智能和人类矛盾的一些小讨论|果腹情报站特别版

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30131

——“果腹城”,毕竟大家一开始心愿就是能填满肚子不是!……(咱就是说,物专用,这既不卫生也会减少使用寿命。)……“我们复仇,是时候结束这群自以为是的‘猴子’统治了...”摄像机录下最后一句话便彻底关机了

版本:Early Access


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